<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Css-servers</title>
		<link>http://css-servers.ucoz.com/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 15 Apr 2012 19:29:29 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://css-servers.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Лерп в Counter Strike Source</title>
			<link>https://css-servers.ucoz.com/forum/52-82-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 19:29:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css-servers.ucoz.com/forum/52&quot;&gt;Полезные советы&amp;#92;программы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: wolfer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: wolfer&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://vlukicss.ru/uploads/posts/2011-05/1304601326_lerp.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так что же такое Лерп (в оригенале-lerp) - определённый промежуток времени за который пакеты полученные клиентом от сервера будут интерполироваться. По своей сути значение lerp определяется пропорцией между пакетами, пришедшими от сервера, и пакетами, сгенерированными на клиенте. Чем меньше значение lerp, тем меньше пакетов будет &quot;придумано&quot; на клиентской стороне, тем точнее будет то, что вы видите - будет соответствовать тому, что происходит на сервере. Чем больше значение lerp, тем большую долю в вашей картинке будет играть интерполяция. Для тех кому не совсем понятно приведём пример: Вы играете на карте 35НР и противник всё время умудряется поразить вас раньше чем вы его, при этом пинги у вас примерно одинаковы и складывается впечатление что он убивает вас с приличного расстояния. Выводы: первый вы неважный игрок, второй он использует читы и третий у вас более высокое значение lerp . Сейчас мы попытаемся это исправить уменьшением значения lerp. В игре открываем &lt;b&gt;&lt;u&gt;консоль (клавиша ~ )&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; и пишем: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;cl_interp_ratio 0 или 2&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; (Поэкспериментируйте при каком значение у вас будет лучше получаться) &lt;br /&gt; жмём ввод и пишем следующее значение в консоле: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;cl_interp 0.003&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; (Тоже есть смысл поэкспериментировать) &lt;br /&gt; Жмём ввод. На этом настройку значения Лерп мы закончим. &lt;br /&gt; Удачи Вам!!!</content:encoded>
			<category>Полезные советы&amp;#92;программы</category>
			<dc:creator>wolfer</dc:creator>
			<guid>https://css-servers.ucoz.com/forum/52-82-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Моды, меняющие весь процесс игры.</title>
			<link>https://css-servers.ucoz.com/forum/52-77-1</link>
			<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 10:19:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css-servers.ucoz.com/forum/52&quot;&gt;Полезные советы&amp;#92;программы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: wolfer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: wolfer&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Vip mod (Вип мод).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Это модификация для игры Counter Strike Source, добавляющая в игру ещё один режим - спасение vip&apos;а. &lt;br /&gt; Один из игроков в команде спецназа становиться VIP&apos;ом и ему предоставляется в качестве вооружения стандартный пистолет с числом патронов по умолчанию и невозможностью покупкии большего числа патронов и какого либо оружия. Но зато ему предоставляется бронежилет с запасом прочности 200, в то время как всем остальным игрокам только 100. &lt;br /&gt; Задачей же команды спецназа становиться сопровождение этого особо важного игрока до определённой точки карты, называемой в русской версии игры зоной избежания. Обычно это вертолёт. &lt;br /&gt; Задача команды террористов - уничтожить Vip&apos;а любой ценой до тех пор, пока он не добрался до зоны избежания. &lt;br /&gt; Специально для этого режима игры существуют карты с префиксом as_ в названии. &lt;br /&gt; В этот мод для CSS была перенесена самая известная as_ карта из Counter Strike 1.6 - это карта as_oilrig, а также автор создал множество новых. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Zombie mod (Зомби мод).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Особенность мода заключается в том, что в начале раунда один из игроков стнановится Зомби с 5000 hp и перекидывается за команду Т. Остальные игроки перекидываются за CT. Зомби намного быстрее обычных игроков, но у него нет ничего кроме огромного, отравленного спорами зомби тесака. Ему достаточно один раз полоснуть им противника, как тот тоже становится зомби. У людей же есть все автоматы, пистолеты и дробовики, а также 999 магазинов, плюс возможность забиться в какую-нибудь каморку и завалить выход разными предметами и отстреливаться. В этой игре главное - собранность команды! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;DeathMatch mod (Дезматч мод).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Это мод Сounter-Strike, для тех хочет играть без перерыва и без постоянного начала раунда. На моде действует принцип «мгновенного респауна», т.е сразу же после смерти вы появляетесь в разных точках карты и можете снова выбирать оружие. Суть модификации - Вы можете играть за кого угодно и с абсолютно любым оружием, которое имеется в арсенале игры. При респауне будет выдаваться меню с основными опциями выбора оружия. Как правило, игра без цели – т.е. не надо закладывать/разминировать бомбу ил спасать/охранять заложников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;WarCraft mod (Варкрафт мод).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Этот мод призван разнообразить игровой процесс, сделать его более интересным. Главное отличие от оригинала - это развитие персонажа, приобретение новых навыков и оружия. Когда вы входите в игру, вы должны выбрать расу, каждая раса имеет различныt навыкb и финальный супер-навык. Вы начинаете без навыков, но по получении «фрагов», получаете опыт. С каждым новым опытом можно выбрать новый навык или модернизировать уже существующий (в начале следующего раунда будет появляться меню, или же можно вручную ввести необходимую команду в чате). Все умения игроков сохраняются и при очередном заходе на сервер ничего не обнуляется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;RPG mod (РПГ мод).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; RPG – интерактивная игра (Role-Playing Game) с использованием cистемы улучшений характеристик игрока. За удачные действия игрок получает очки, которые может потратить на любой тип улучшения (чем больше убитых, тем лучше, также считаются очки при закладке бомбы или разминировании ее). Для входа в меню возможных улучшений надо набрать rpgmenu в консоле или через чат. Все настройки постоянно сохраняются в базе. Если базу не обновлять – она будет накапливаться, и игроки будут заходить с накопленными умениями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;GunGame mod (Гангейм мод).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Очень динамичный и интересный мод. Особенность мода – выдача разного оружия при достижении уровня. Отлично подходит для тренировок на различном оружии. Каждый игрок начинает с пистолета glock на первом уровне. При убийствах – получает следующий уровень и следующее оружие (в зависимости от настроек мода, надо убить одного противника, двух или трех – чтобы перейти на следующий уровень). Самое последнее оружие – нож, на этом карта заканчивается и начинается новая, на новой карте начинается все заново. Никаких сохранений настроек для игрока не существует. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Matrix mod (Матрикс мод).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Очень похожий на мод РПГ. Только здесь присутствуют выбор персонажа при заходе на сервер (персонажи из известного фильма «Матрица»). У каждого персонажа – свои способности, силы и умения. Уровни повышаются при убийствах противника, закладке/разминировании бомбы, вывода заложников. При достижении уровня – можно увеличивать навыки. Так же смена персонажа возможна в любой момент игры. Настройки игрока не сохраняются при новом заходе на сервер. &lt;br /&gt; В данном моде присутствуют эффекты матрицы – «замедления времени», а также другие различные эффекты, настраиваемые админом в конфиге мода. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;StarWars mod (Старварс мод).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Название говорит само за себя - мод, навеянный фильмом «Звездные войны». В игре будет присутствовать выбор модели игрока – либо солдат, либо тех, кто сражался на стороне джедаев. Так же звуки и анимация выстрелов взяты из фильма. Никаких дополнительных настроек для мода нет. Все стандартные миссии для определенных карт – присутствуют.</content:encoded>
			<category>Полезные советы&amp;#92;программы</category>
			<dc:creator>wolfer</dc:creator>
			<guid>https://css-servers.ucoz.com/forum/52-77-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка Metamod:Source</title>
			<link>https://css-servers.ucoz.com/forum/51-76-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 16:20:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css-servers.ucoz.com/forum/51&quot;&gt;Вопросы по css&amp;#92;настройка сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: wolfer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: wolfer&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Установка Metamod:Source&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эта статья посвящена установке Metamod:Source. Используйте данное руководство, если вы хотите установить Metamod:Source вручную, или по каким-то причинам вы не можете (или не будете) использовать автоматическую установку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Установка:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Загрузите по ссылке &lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Gcob&quot; title=&quot;http://www.metamodsource.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.metamodsource.net/&lt;/a&gt;&lt;/u&gt; Metamod:Source (1.7 или выше). &lt;br /&gt; 2. Извлеките содержимое скачанного архива в папку игры вашего сервера. Например, для Counter-Strike:Source, вы должны получить cstrike/addons/metamod после распаковки. Если вы работаете с сервером через FTP, скопируйте извлеченные файлы в папку игры вашего сервера. &lt;br /&gt; 3. Нажмите &lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wS4c&quot; title=&quot;http://www.metamodsource.net/?go=vdf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;/u&gt; если хотите создать файл metamod.vdf для вашего сервера. После завершения разместите этот файл в папке addons вашего сервера. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; если вы хотите использовать старый Metamod, вам нужно изменить файл gameinfo.txt. Тогда пропустите этот (3ий) шаг и изучите пункт Gameinfo этой статьи. &lt;br /&gt; 4. Перезагрузите сервер если он запущен. &lt;br /&gt; 5. Введите в консоли сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;meta version&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Вы должны увидеть версию установленного Metamod&apos;a: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Metamod:Source version 1.7.1 &lt;br /&gt; Build ID: 644:f526469efdeb &lt;br /&gt; Loaded As: Valve Server Plugin &lt;br /&gt; Compiled on: Feb 25 2009 &lt;br /&gt; Plugin interface version: 10:7 &lt;br /&gt; SourceHook version: 4:3 &lt;br /&gt; http&amp;#58;//www.metamodsource.net/ &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Gameinfo (этот способ использовать не рекомендуется)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Metamod:Source 1.4.2 и ниже использует более старый метод для загрузки себя. Преимущество этого метода заключается в том, что Metamod:Source может быть загружен фактически до мода игры, этот метод дал ему небольшое количество дополнительных функций. Эта функция не была использована в плагинах разработчиков, и обновления Valve перезаписывают файл gameinfo.txt после регулярных обновлений , поэтому мы перешли к другому механизм загрузки Metamod&apos;a. &lt;br /&gt; Однако этот механизм погрузки может быть желательным, если вы столкнетесь с обратной совместимостью, или у вас есть плагин который использует преимущества механизма загрузки используемого ранее. Если это ваш случай, вот gameinfo.txt ниже: &lt;br /&gt; Откройте файл gameinfo.txt в папке вашего мода, вы увидете несколько подобных строк: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;SearchPaths &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Game&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;|gameinfo_path|.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Game&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cstrike &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Game&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hl2 &lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Добавьте строку после символа &quot;{&quot;, перед всеми секциями Game, и добавьте туда следующую строку &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;GameBin&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;|gameinfo_path|addons/metamod/bin&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Если вы используете систему Windows, то вам возможно понадобиться использовать слэш в другую сторону (&amp;#92;) &lt;br /&gt; Теперь всё готово! Чтобы проверить работоспособность Metamod&apos;a: &lt;br /&gt; Перезапустите ваш игровой сервер и введите в консоли команду &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;meta list&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Вы должны увидеть информацию о плагине &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Metamod:Source version 1.7.1 &lt;br /&gt; Build ID: 644:f526469efdeb &lt;br /&gt; Loaded As: GameDLL (gameinfo.txt&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Compiled on: Feb 25 2009 &lt;br /&gt; Plugin interface version: 10:7 &lt;br /&gt; SourceHook version: 4:3 &lt;br /&gt; http&amp;#58;//www.metamodsource.net/&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Вы можете выставить права файлу gameinfo.txt только на чтение, если вы хотите полностью защитить его от перезаписи. &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Вопросы по css&amp;#92;настройка сервера</category>
			<dc:creator>wolfer</dc:creator>
			<guid>https://css-servers.ucoz.com/forum/51-76-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка и настройка SourceMod</title>
			<link>https://css-servers.ucoz.com/forum/51-75-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 13:54:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css-servers.ucoz.com/forum/51&quot;&gt;Вопросы по css&amp;#92;настройка сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: wolfer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: wolfer&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Установка SourceMod&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img195.imageshack.us/img195/3053/sourcemodsitebounded.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1. Предварительные требования&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; С помощью веб-браузера загрузите сжатые архивы Metamod и SourceMod. &lt;br /&gt; Для корректной работы SourceMod требуется Metamod:Source версии 1.4.3 или выше (рекомендуем использовать самую последнюю версию). &lt;br /&gt; SourceMod будет работать с любым модом сделанным с помощью пакета разработки Source SDK. Он также поддерживает &quot;The Ship&quot;, который использует Source движок. &lt;br /&gt; Скачать Metamod:Source можно с &lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Gcob&quot; title=&quot;http://www.metamodsource.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официального сайта&lt;/a&gt;&lt;/u&gt; , инструкция по установке &lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://css-servers.ucoz.com/forum/51-76&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2. Загрузка и установка&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.1. Локальный сервер&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Чтобы установить SourceMod на локальном сервере, просто распаковуйте. ZIP (Windows) или. tar.gz (Linux) пакеты в папку для вашего мода (например cstrike по Counter-Strike, DoD для Day-Of-Defeat и т.д.). Скачать можно &lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Kx0X&quot; title=&quot;http://www.sourcemod.net/downloads.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.2. Удаленный сервер&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Чтобы установить SourceMod удаленно, сначала извлеките ZIP (Windows) или tar.gz (Linux) архивы на локальный компьютер (например, на ваш рабочий стол). Вы увидите папку addons. &lt;br /&gt; Используйте такой инструмент, как FTP, найдите папку вашего мода (например cstrike по Counter-Strike, DoD в Day-Of-Defeat и т.д.). В этой папке, вы должны иметь папку addons (если нет, то Metamod:Source возможно, не установлен). Теперь, загрузите содержимое папки addons (раннее извлеченной из архива) в папку addons вашего сервера. Когда всё сделано, папка addons должна содержать в себе sourcemod папку. &lt;br /&gt; Если у вас есть проблемы с этими шагами, вам нужно ознакомиться с управлением FTP-сервером. Однако, вы также можете обратиться к своему провайдеру за помощью. Некоторые поставщики также имеют веб-интерфейс для управления вашим сервером. &lt;br /&gt; Или же, если вы скопировали tar.gz в вашу директорию srcds , выполните следующую команду находясь выше каталога cstrike на один уровень: tar -xzf ../sourcemod-1.3.0.tar.gz &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3. Проверка установки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Структура ваших папок должна быть следующей: &lt;br /&gt; [mod] – директория вашего мода (например cstrike) &lt;br /&gt; addons &lt;br /&gt; metamod - Metamod:Sourc &lt;br /&gt; sourcemod - SourceMod &lt;br /&gt; После того как SourceMod скопирован/загружен и сконфигурирован с Metamod:Source, перезапустите ваш сервер. Если это ваш локальный сервер, то закройте его и запустите заново. Если сервер является удаленным, вам, возможно, потребуется обратиться к своему провайдеру за помощью, чтобы перезапустить сервер. Тем не менее, часто используют &quot;exit&quot; через команду rcon и большинство провайдеров автоматически перезапускают сервер. &lt;br /&gt; После запуска сервера введите в консоли (сервера, а не клиента): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;meta list&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Если установка прошла успешно вы увидите примерно следующее: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;] meta list&amp;nbsp;&amp;nbsp;Listing 1 plugin:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;#91;01] SourceMod (1.2.5-dev&amp;#41; by AlliedModders LLC&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Далее попробуйте использовать основную команду SourceMod &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;sm&amp;#91;/code] &lt;br /&gt; Например: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &amp;#91;code]] sm version &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SourceMod Version Information: &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SourceMod Version: 1.2.5-dev &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SourcePawn Engine: SourcePawn 1.1, jit-x86 (build 1.2.5-dev&amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SourcePawn API: v1 = 4, v2 = 3 &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Compiled on: Oct&amp;nbsp;&amp;nbsp;7 2009 00:37:38 &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Build ID: 2816:5bc7adcdd3d0-dev &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;http&amp;#58;//css-servers.ucoz.com/&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Наконец, если вы уже настроили админский доступ, попробуйте в клиентской консоли команду &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;sm_admin&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Вы должны увидеть всплывающее меню, сгруппированное по различным группам опций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;4. Устранение неполадок&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Если установка прошла неудачно, изучите следующие три пункта &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.1. Metamod докладывает NOFILE или FAILED&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Если после использования команды &quot;meta list&quot; вы видите следующее: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;] meta list &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-Id- Name&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Version&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Author&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Status&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;#91;01] -&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;NOFILE&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Скорее всего: либо файлы расположены в неправильном месте или файл не может быть загружен. Для получения дополнительной информации, используйте следующую команду (использую номер подгружаемого модуля (в этом примере 1)): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;meta list 1&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.2. Плагина нет в списке Metamod’a&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Если после использования команды &quot;meta list&quot; вы видите следующее: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;] meta list &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-Id- Name&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Version&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Author&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Status&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Вы забыли добавить запись SourceMod в addons/metamod/metaplugins.ini файл. Или, если не удалось устранить проблему, убедитесь, что вы используете правильную сборку Sourcemod (ZIP для Windows, TAR для Linux ). &lt;br /&gt; Примечание: &lt;br /&gt; В последних релизах SourceMod в сборке идет *.vdf файл, который находясь в директории metamod подгружает SourceMod, то есть вам не нужно делать запись о SourceMod’e в файле metaplugins.ini. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.3. Metamod:Source не реагирует на команды&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Прочтите инструкцию по установке Metamod:Source и установите его правильно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Команды чата&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Многие команды могут быть введены и через чат админом. К примеру команда написанная в чат &quot;!ban bail&quot; - это тоже самое что написать в консоль &quot;sm_ban&quot;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Общие сокращения&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;name&lt;/b&gt; - Ник &lt;br /&gt; &lt;b&gt;#userid&lt;/b&gt; - ID игрока на сервере, увидеть можно набрав в консоли users &lt;br /&gt; &lt;b&gt;#steamid&lt;/b&gt; - Steamid игрока также можно увидеть в консоли, написание его может быть и через : и через _ . Пример : &quot;#STEAM_0:1:1234&quot;, #STEAM_0_1_1234 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;#&lt;/b&gt; - Точное имя игрока после знака # &lt;br /&gt; &lt;b&gt;@all&lt;/b&gt; - Все игроки &lt;br /&gt; &lt;b&gt;@bots&lt;/b&gt; - Все боты &lt;br /&gt; &lt;b&gt;@alive&lt;/b&gt; - Все живые игроки &lt;br /&gt; &lt;b&gt;@dead&lt;/b&gt; - Все мертвые игроки &lt;br /&gt; &lt;b&gt;@humans&lt;/b&gt; - Все игроки-люди, не боты &lt;br /&gt; &lt;b&gt;@aim&lt;/b&gt; - Текущий игрок, админ &lt;br /&gt; &lt;b&gt;@me&lt;/b&gt; - Цель сам &lt;br /&gt; &lt;b&gt;@!me&lt;/b&gt; - Цель все и сам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это основные сокращения для удобства их использования. &lt;br /&gt; К примеру надо вам кикнуть всех с сервера, пишем - sm_kick @all [...] , в [...] можно указать причину кика, или надо выполнить действие над всеми живыми игроками, например тот же кик - sm_kick @alive [...] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Учтите что один из игроков может использовать в своем нике символы к примеру @all, в этом случае действие будет произведено только на нем а не на всех, чтобы получилось на всех используйте знак #, то есть вместо @all используйте #@all &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Только для Counter-Strike:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;@ct&lt;/b&gt; или &lt;b&gt;@cts&lt;/b&gt; - Все контры &lt;br /&gt; &lt;b&gt;@t&lt;/b&gt; или &lt;b&gt;@ts&lt;/b&gt; - Все террористы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основные команды админского плагина: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hlmod.ru/images/smtable1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hlmod.ru/images/smtable2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hlmod.ru/images/smtable3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Описание основных папок:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; /cstrike/addons/bin/ - бинарники SourceMod&apos;a &lt;br /&gt; /cstrike/addons/extensions/ - вэтойдиректориихранятьсярасширенияфункциональностидля SourceMod&apos;a &lt;br /&gt; /cstrike/addons/sourcemod/ - папка SourceMod&apos;a &lt;br /&gt; /cstrike/addons/sourcemod/configs/ - здесь храняться конфигурационные файлы плагинов, конфигурационные файлы содержащие админов, админские группы, админское меню и др. &lt;br /&gt; /cstrike/addons/sourcemod/gamedata/ - если вместе с плагином идет файл содержащий в названии тип .games.txt, то копируем его в эту папку &lt;br /&gt; /cstrike/addons/sourcemod/logs/ - логи SourceMod&apos;a &lt;br /&gt; /cstrike/addons/sourcemod/plugins/ - плагины SourceMod&apos;a (файлы с расширением .smx) &lt;br /&gt; /cstrike/addons/sourcemod/scripting/ - папка для хранения и компилирования исходных кодов плагинов (файлы .sp) &lt;br /&gt; /cstrike/addons/sourcemod/translations/ - здесь хранятся языковые файлы плагинов, содержащие в названии -.phrases.txt, если с плагином идет такой файл, то копируйте его в эту папку &lt;br /&gt; /cstrike/cfg/sourcemod/ - в этой папке храняться основные настройки SourceMod&apos;a и его плагинов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Обновление SourceMod&apos;a:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1.Сделайте резервную копию папки SourceMod &lt;br /&gt; 2.Если вы обновляете старую версию на стабильный релиз (не на сборку разработчиков), прочтите сначала примечания к версии и специфические инструкции. Будьте внимательны, если в версии появились новые функции возможно вам понадобиться пересоздать некоторые конфигурационные файлы. &lt;br /&gt; 3.Обновите .so/.dll бинарники в следующих папках: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sourcemod/bin &lt;br /&gt; sourcemod/extensions &lt;br /&gt; sourcemod/extensions/auto.1.ep1 &lt;br /&gt; sourcemod/extensions/auto.2.ep2 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.Обновите все *.txt файлы в директории sourcemod/gamedata &lt;br /&gt; 5.Обновите все *.txt файлы в директории sourcemod/translations &lt;br /&gt; 6.Обновите плагины по умолчанию *.smx в папке sourcemod/plugins &lt;br /&gt; 7.Обовление завершено, теперь проверьте версию командой: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;sm version&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; и работоспособность плагинов командой: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;sm plugins list&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Если какой либо плагин не работает, перекомпилируйте его используя компилятор вашей текущей версии SourceMod&apos;a. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Базовые плагины входящие в состав SourceMod:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Плагины по умолчанию:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; admin-flatfile - загружает список администраторов из конфигурационных файлов &lt;br /&gt; adminhelp - предоставляет команду sm_help (показывает список других команд, и их синтаксис) &lt;br /&gt; adminmenu - предоставляет админское меню и основные интерфейсы пользователя sourcemod &lt;br /&gt; antiflood - предотвращает флуд/спам в сообщениях чата &lt;br /&gt; basebans - предоставляет базовые команды банов и их опции &lt;br /&gt; basechat - предоставляет команды и опции меню для управления использования голосового и текстового чата игроками &lt;br /&gt; basecomm - предоставляет функциональность для настройки какие игроки могут общаться (наподобие sv_alltalk) &lt;br /&gt; basecommands - предоставляет основные команды администратора, искоючая команды наказания игроков, такие как смена карты и изменение настроек cvar например &lt;br /&gt; basetriggers - обеспечивает автоматические ответы на такие фразы, как &quot;nextmap&quot;, &quot;thetime&quot; и &quot;timeleft&quot; &lt;br /&gt; basevotes - обеспечивает базовые команды голосования, таких как голосования за карты &lt;br /&gt; clientprefs - добавляет основную консоль sm_cookies, и в основное меню sm_settings интерфейс для клиентов имеющих доступ к этим настройкам &lt;br /&gt; funcommands - предоставляет команды наказания, такие как slap &lt;br /&gt; funvotes - предоставляет голосование за наказание &lt;br /&gt; nextmap - позволяет администраторам и другим плагинам изменять карту для более эффективного мапцикла &lt;br /&gt; playercommands - добавляет команды sm_slap, sm_slay, и sm_rename &lt;br /&gt; reservedslots - позволяет серверу иметь резервные слоты, которые зарезервированы для администраторов и других привилегированных людей, для обеспечивания захода на сервер без очереди &lt;br /&gt; sounds - добавляет команду sm_play &lt;br /&gt; Следующие плагины которые находятся в папке addons/sourcemod/plugins/disabled - отключены по умолчанию, для включения должны быть помещены в папку enabled &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Дополнительные плагины:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; admin-sql-prefetch - загрузка администраторов из SQL базы данных при каждой смене карты, если плагин включен то admin-sql-threaded должен быть выключен &lt;br /&gt; admin-sql-threaded - загрузка администраторов из SQL базы данных каждый раз при подключении игрока, если плагин включен то admin-sql-prefetch должен быть выключен &lt;br /&gt; mapchooser - предоставляет автоматическую систему голосования за карту, если плагин включен то randomcycle должен быть выключен. Карты берутся из файла mapchooser.cfg &lt;br /&gt; randomcycle - предоставляет случайный выбор следующей карты, если выключен то mapchooser должен быть выключен. Карты берутся из файла mapchooser.cfg &lt;br /&gt; rockthevote - предоставляет игрокам возможность запустить голосование за карту. Настройки хранятся в файле rtv.cfg. Для его работы требуется плагин mapchooser &lt;br /&gt; nominations - плагин позволяющий игрокам номинировать карты, которые будут участвовать в голосовании rtv. Для его работы требуется плагин mapchooser</content:encoded>
			<category>Вопросы по css&amp;#92;настройка сервера</category>
			<dc:creator>wolfer</dc:creator>
			<guid>https://css-servers.ucoz.com/forum/51-75-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>После обновления STEAM выдаёт ошибку</title>
			<link>https://css-servers.ucoz.com/forum/53-32-1</link>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 07:16:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://css-servers.ucoz.com/forum/53&quot;&gt;Проблемы со Steam&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Решение проблемы&lt;br /&gt;Автор темы: wolfer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: wolfer&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;После обновления STEAM выдаёт ошибку connect on replay.dll failed&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://hostingkartinok.com/image/01201110/0827fd84ff6e9eefd4ddbc8cf9778bef.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всем у кого STEAM делаем следующие шаги... &lt;br /&gt; Удаляем все bin файлы from C:&amp;#92;Program Files &amp;#92;Steam&amp;#92;steamapps&amp;#92;Ваш Аккаунт&amp;#92;counter-strike sourc&amp;#92;bin &lt;br /&gt; Если не помогло, то проще будет прохешировать файлы... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С Вами был &lt;b&gt;jaguar37russ&lt;/b&gt;, удачной игры!</content:encoded>
			<category>Проблемы со Steam</category>
			<dc:creator>wolfer</dc:creator>
			<guid>https://css-servers.ucoz.com/forum/53-32-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>